miércoles, 18 de enero de 2017
miércoles, 23 de noviembre de 2016
taller 1 ofimatica
taller 1 ofimatica
1.
- Aplicación de la informática a las técnicas y trabajos de oficina.Conjunto de materiales y programas informáticos que se aplican al trabajo de oficina.
2.ABS, AHORA, ALEATORIO, CONTAR, SUMAR, BUSCARH, BUSCARV, ENTERO, HIPERVINCULO, HOY, MAX, MEDIANA, MIN, PROMEDIO, Y LÓGICO, O LÓGICO, REDONDEAR, SI, SUMA
4. pues para mi seria que trabajemos mas esos
programas de animacion y de crar juegos
miércoles, 26 de octubre de 2016
APP INVENTOR 2
APP INVENTOR 2
1,
- unos de los juegos es hamburgueseria susi
- otro de los juegos esd mi propia serveza
- y la ultima es a prender a restar
2.
3.
pues el juego que seria es que se a de futbol que se guede tanto en andord como IOS y que cuando metan un gol tenga un ataque espeecil y tiene 1 minuto para ganar
4. pues de primero esta skipe porque puede hacer llamadas grautitas
tembien spotify es una aplicacion para descarguar musica
inbox in gmail es un nuevo programa de google para autentificar el correo electronico
5. pues que android tiene muchas marcas en cambio el iphone
pues que el sistema del iphone es que es mas seguro encambio los de android no es tan segura
a que cuanbdo uno ase algo el iphone tiene que pedir permiso en cambio en android se puede entrar sin ningun permiso m
que en el android las aplicaciones llegan primero porquew el android es mas libre
que mas adelante van los iphone que los android ya que solo los nexus puesdes seguir el ritmo de los iphone
miércoles, 28 de septiembre de 2016
miércoles, 21 de septiembre de 2016
Historia
- 1958 A.R.P,A
- 1961 CORREO ELECTRONICO
- 1963 COMUNICACION DE PAQUETES
- 1969 EMBRION DE INTERNET
- 1972 ARPANET
- 1974 TC , IP
- 1986 NSF
- 1994 AMAZON YAHOO
- 1998 GOOGLE
- 2001 WIKIPEDIA
- 2004 FACEBOOK YOU TUBE
- 2005 MEGAUPLOAD
- 2007 KINDLER , APPLE
- 2006 TWITER
- 1617 LOGARITMOS
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